würfelblock.de
digitaler würfelblock für kniffel, yatzy und yahtzee

spielmodi

würfelblock.de bietet vier verschiedene spielmodi für kniffel — von klassisch bis ungewöhnlich. den modus wählt man beim starten eines neuen spiels.

normal

der klassische kniffel-modus. jeder spieler füllt seine eigene unabhängige spalte aus — punkte eintragen, streichen, bonus kassieren. es gelten die bekannten kniffel-regeln.

  • 1 bis 6 spieler
  • jeder spielt für sich
  • bonus: 35 punkte ab einer oberen summe von 63
  • höchste gesamtpunktzahl gewinnt

battle

ein kompetitiver modus, bei dem die spieler direkt gegeneinander antreten. jedes feld kann nur von einem spieler erfolgreich ausgefüllt werden.

  • wer ein feld einträgt, streicht es automatisch in den spalten aller anderen spieler
  • wer ein feld streicht, zwingt alle anderen spieler, dieses feld als nächstes zu versuchen
  • schafft ein anderer spieler das feld, wird es bei den restlichen ebenfalls gestrichen
  • solange offene pflichtfelder bestehen, können keine anderen felder ausgefüllt werden
  • höchste gesamtpunktzahl gewinnt

der battle-modus macht kniffel zu einem taktischen duell — wann streicht man, wann riskiert man? jede entscheidung beeinflusst alle mitspieler.

erst oben

ein disziplin-modus, der die reihenfolge vorgibt: alle oberen felder (einser bis sechser) müssen ausgefüllt sein, bevor man unten eintragen darf.

  • untere felder sind gesperrt, bis alle oberen felder ausgefüllt oder gestrichen sind
  • gesperrte felder werden mit einem schloss-symbol markiert
  • strategisch anspruchsvoller: man kann einen kniffel nicht sofort eintragen, wenn oben noch felder fehlen
  • der bonus wird wichtiger, weil man sich nicht vor den oberen feldern drücken kann
  • höchste gesamtpunktzahl gewinnt

minigolf

kniffel wird zum minigolf — statt punkte zu sammeln zählt man würfe. wer weniger braucht, gewinnt.

  • jedes feld hat ein klares ziel: z.b. „drei einser" oder „full house"
  • eingetragen wird die anzahl der würfe, die man gebraucht hat (1 bis 5)
  • schafft man das ziel nicht in 5 würfen, werden 7 strafpunkte eingetragen
  • das feld „chance" wird zu „23 punkte"
  • bonus: wer alle oberen felder in insgesamt 18 oder weniger würfen schafft (durchschnittlich 3 pro feld), bekommt -10 punkte
  • niedrigste gesamtpunktzahl gewinnt

der minigolf-modus dreht das spielprinzip um und belohnt effizienz statt glück.