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digitaler würfelblock für kniffel, yatzy und generala

kniffelregeln

die wichtigsten kniffel regeln im schnellen überblick — spielablauf, punkte, bonus und alle kategorien auf einen blick. der block kennt drei regelsätze: kniffel, yatzy und generala. hier stehen zuerst die kniffel-regeln, weiter unten die beiden anderen.

auf einen blick

5
würfel

gespielt wird mit fünf normalen sechsseitigen würfeln

3
würfe pro zug

pro runde darf jeder spieler bis zu dreimal würfeln

13
kategorien

bei kniffel; yatzy hat 15, generala 11. jede kategorie kann nur einmal eingetragen oder gestrichen werden

spielablauf

1

alle würfelnder aktive spieler wirft alle fünf würfel

2

würfel beiseitelegenbeliebig viele würfel können behalten werden, die anderen nochmals geworfen werden

3

nochmals würfelnnach dem zweiten wurf kann wieder beiseitegelegt und ein drittes mal gewürfelt werden

4

eintragenspätestens nach dem dritten wurf muss das ergebnis in eine freie kategorie eingetragen — oder eine kategorie gestrichen werden

oberer teil

nur die passenden augenzahlen zählen. bei sechsern werden also nur alle würfel mit sechs augen addiert.

kategorie punkte
einsersumme aller einser
zweiersumme aller zweier
dreiersumme aller dreier
vierersumme aller vierer
fünfersumme aller fünfer
sechsersumme aller sechser

bonus: +35 punkte werden im oberen teil zusammen mindestens 63 punkte erreicht, gibt es einen bonus von 35 punkten obendrauf.

unterer teil

kategorie bedingung punkte beispiel
dreierpasch mindestens drei gleiche würfel summe aller 5 würfel
viererpasch mindestens vier gleiche würfel summe aller 5 würfel
full house drei gleiche + zwei gleiche 25
kleine straße vier aufeinanderfolgende zahlen 30
große straße fünf aufeinanderfolgende zahlen 40
kniffel fünf gleiche würfel 50
chance beliebige kombination summe aller 5 würfel

streichen & spielende

streichen

passt ein wurf in keine sinnvolle freie kategorie, kann eine kategorie gestrichen werden — sie zählt dann als 0 punkte.

spielende

das spiel endet wenn alle kategorien ausgefüllt oder gestrichen sind — bei kniffel sind das 13. die höchste gesamtpunktzahl gewinnt.

andere regelsätze

der block kennt neben kniffel zwei weitere regelsätze; gewählt wird beim neuen spiel. was oben steht, gilt für alle drei — fünf würfel, drei würfe, jedes feld genau einmal —, nur die felder und ihre werte sind andere.

15
yatzy

vor allem in skandinavien gespielt. oben stehen einser bis sechser wie hier, der bonus beträgt aber 50 punkte ab 63. unten gibt es neun felder statt sieben: ein paar und zwei paare kommen dazu, dreier- und viererpasch zählen nur die gleichen würfel, die kleine straße ist genau 1-2-3-4-5 (15 punkte), die große genau 2-3-4-5-6 (20 punkte), das full house zählt die summe aller fünf würfel, und der yatzy bringt 50.

zwei paare

11
generala

kommt aus spanien und ist in argentinien und den nachbarländern zu hause. oben stehen einser bis sechser ohne bonus, unten nur fünf felder: straße (20), full house (30), poker — vier gleiche — (40), generala — fünf gleiche — (50) und die doble generala, ein zweiter fünfling, mit 100. gelingt straße, full house, poker oder generala schon im ersten wurf („servida“), zählt es mehr: 25, 35, 45 und 60.

straße, servida 25

alle drei regelsätze felderweise nebeneinander, mit jeder punktzahl, stehen auf der seite kniffelpunkte. im block selbst sagt die hinweisblase an jeder zeile, was das feld verlangt und was es bringt.